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    Arthraim - Arthur_Wang
    19天前 足迹
    #Arthraim
    相信windows7已经有很多人在用了,应该说比起vista是好很多了。win7有个很大的新特性是支持多点触摸,当然到目前为止我还没有条件使用多点触摸!不过这并不影响人们对多点触摸的热情,apple除了magic trackpad,磨刀霍霍向鼠标,看来触控操作将是趋势。开发者也怀着满腔热情的在做一些multitouch的轮.子,比如pymt,就是python支持多点触控的一个库。更重要的是,它是跨平台的~pymt是一个开源的类库,支持多点触控。在这里可以下载到三个平台的版本,github上host了源代码。我下载了windows7下面的版本来看看,解压后有192mb的大小,看起来料很足的样子,其实它完整的下了一个python,真正pymt本身只有20多m,不过也很大了。解压缩得到的那个pymt.bat批处理文件,就可以来运行pymt的程序了。如果你迫不及待想试试看,并且你有多点触摸的设备(没有也可以啦),那么有个简单的办法。
    在命令行输入:
    pymt -m pymt.tools.demo
    之后就可以在弹出的窗口里尝试一下多点触摸了。利用类库也不难,据说最简单的代码只需要两行。
    from pymt import *class circledrawer(mtwidget):
        draw a circle at the position of all touches.
        def draw(self):
            set_color(1, 0, 0)
            for touch in getcurrenttouches():
                drawcircle(touch.pos, 50)runtouchapp(circledrawer())
    简单介绍到这里。如果你的应用程序有对多点触摸的需求,不妨试试看用pymt来写?
    以上。

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    Arthraim
    1282259303000,1283911707777
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    Arthraim - Arthur_Wang
    21天前 足迹
    #Arthraim
    话说本文4个背景。上一篇说装了xna4.0的环境,于是还水了一篇玩模拟器的文,总觉得xna不给力,于是想试试看silverlight写游戏会怎么样,上星期花了两个晚上试了一试,以上是第一个背景。我对游戏总是念念不忘,算是自己的梦想吧。以前写的xna教程里从来没有提过动画的事情。最后一个原因,就是我好久没有更新博客了。
    话说这个东东是按照cnblogs上注明的mvp深蓝色右手的教程写的,如果你要学习,那也许他的东西更好吧。我是很给力的想给自己的demo加上一点骚包的东西。看看实际的效果吧要不~
    要不demo还是不直接贴在文章里了,跳转一下看吧:http://arthraim.cn/page/sl1/test1.html
    特别留意林克的眨眼,给眨眼做了个特殊的序列来实现很多重复帧的动画。另外固定的是移动时间,所以移动起来很傻吧,看着玩玩好了,貌似还有bug我三更半夜的搞得有点头大,乱的一塌糊涂,有心的谁来帮我看看?然后那啥,贴下代码吧~
    public partial class mainpage : usercontrol
    {
        storyboard storyboard;
        image spirit;
        int count = 1;
        point relativepos = new point(13, 23);
        int direction = 1;
        bool iswalking = false; public mainpage()
        {
            initializecomponent(); spirit = new system.windows.controls.image();
            spirit.stretch = stretch.uniform;
            spirit.width = 23;
            spirit.height = 23;
            carrier.children.add(spirit);
            canvas.setleft(spirit, 0);
            canvas.settop(spirit, 0); dispatchertimer dispatchertimer = new dispatchertimer();
            dispatchertimer.tick = new eventhandler(dispatchertimer_tick);
            dispatchertimer.interval = timespan.frommilliseconds(100);
            dispatchertimer.start();
        } void dispatchertimer_tick(object sender, eventargs e)
        {
            label1.content = direction " " count; string directionstr = "east";
            switch (direction)
            {
                case 0: directionstr = "north"; break;
                case 1: directionstr = "east"; break;
                case 2: directionstr = "south"; break;
                case 3: directionstr = "west"; break;
                default: directionstr = "east"; break;
            }
            if (storyboard != null && storyboard.getcurrenttime() == timespan.fromseconds(1))//(iswalking == false)
            {
                int[] table = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 3, 2 };
                if (direction == 0)
                {
                    count = 1;
                    spirit.source = new bitmapimage(
                            new uri(@"assets/linkg_stand_" directionstr "00" table[count] ".png", urikind.relative));
                }
                else
                {
                    count = (count > (table.length - 1)) ? 1 : count;
                    spirit.source = new bitmapimage(
                            new uri(@"assets/linkg_stand_" directionstr "00" table[count] ".png", urikind.relative));
                    count ;
                }
            }
            else
            {
                if (count > 10 || count <= 0)
                {
                    count = 1;
                }
                else if (count > 0 && count < 10)
                {
                    spirit.source = new bitmapimage(
                        new uri(@"assets/linkg_walk_" directionstr "00" count ".png", urikind.relative));
                }
                else if (count == 10)
                {
                    spirit.source = new bitmapimage(
                        new uri(@"assets/linkg_walk_" directionstr "0" count ".png", urikind.relative));
                    count = 1;
                }
                count ;
            }
        } /// n - 0
        /// e - 1
        /// s - 2
        /// w - 3
        private int calculatedirection(point pto, point pfrom)
        {
            pto.x -= relativepos.x;
            pto.y -= relativepos.y;
            double tan = (pto.y - pfrom.y) / (pto.x - pfrom.x);
            double delta = pto.x - pfrom.x;
            if (delta > 0)
            {
                if (tan <= 1 && tan >= -1)
                    return 1;
                else if (tan > 1)
                    return 2;
                else// if (tan < -1)
                    return 0;
            }
            else
            {
                if (tan <= 1 && tan >= -1)
                    return 3;
                else if (tan > 1)
                    return 0;
                else// if (tan < -1)
                    return 2;
            }
        } private void carrier_mouseleftbuttondown(object sender, mousebuttoneventargs e)
        {
            iswalking = true; point pfrom = new point(canvas.getleft(spirit), canvas.gettop(spirit));
            point pto = e.getposition(carrier);
            direction = calculatedirection(pto, pfrom);
            pto.x -= relativepos.x;
            pto.y -= relativepos.y; storyboard = new storyboard(); doubleanimation doubleanimation = new doubleanimation()
            {
                from = pfrom.x,
                to = pto.x,
                duration = timespan.fromseconds(1)
            };
            storyboard.settarget(doubleanimation, spirit);

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    Arthraim
    1282072232000,1283911708041
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    Arthraim - Arthur_Wang
    1月前 足迹
    #Arthraim
    昨晚大半夜的想去下载xna studio的,结果发现除了4beta,而且4beta最重要的还是windows phone,不但有xna里支持windows phone的更新,居然还有silverlight,vs2010的插件,expression blend的插件等等一堆好东西,还有一个emulator。今天忙了一天,没时间玩,刚才蛋疼打开来建了个silverlight的工程,结果开始玩那个模拟器,真的很给力啊,虽然只有自己写的一个应用和internet explorer而已……不过setting,还有bing搜索的界面都很棒~我觉得bing搜索的界面真的很酷…… 尤其是搜索的时候飘过来的5颗小珠子~ animation效果用的很多,而且感觉很舒服~ 既然开发环境有了,程序员们可以抢占第一高地啦!尤其是@redjackwong这样本身silverlight用的很愉快的童鞋,可以去给人间开发客户端了,咔咔~
    以上……

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    Arthraim
    1280949227000,1283911708114
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    Arthraim - Arthur_Wang
    1月前 足迹
    #Arthraim
     这么快就月底了,首先这个月博客更新的文章很少,写的几篇也觉得意义不大。是这个月没学什么东西的关系吧…… 话说这个月看了11部电影,而且我觉得值得说一说的很多,那么直接切入正题吧。于是我还专门整理了豆列,在这里~~nine / 九:豪华的阵容啊,芝加哥没有好好看,这一部感觉倒是很棒~
    the ghost writer / 幽灵写手:本来以为是小人物卷进大阴谋的无聊片子,(虽然剧情的确是这样),不过片子所有的铺陈,真真假假的线索,虚虚实实的人物,都带出了最后揭示的悬疑。说穿了是个很傻的故事,但是导演悬疑玩得很棒。
    once upon a time in america / 美国往事:和现在100分钟里让你尽情品尝各种酸甜苦辣悲欢离合激情火爆的140个子的tweet一样的电影不同,片子就像一部长篇小说,用140万字尽情的叙说着想表达的不想表达的,留给观众无数的经典。
    insomnia / 白夜追凶:悬念的铺设很老道,很吊胃口。不过比起《记忆碎片》,这个故事显得简单很多~ 故事更多的不是给人悬疑惊悚的感官体验,而是良知上的思考。这个在良心边缘挣扎的失眠男人和老帕以往饰演的形象很不同。值得一看~
    repo men / 重生男人:是个不错的故事,看完之后不禁让我想去记住编剧的名字…… 结局设计很棒!至于影片里的血腥场景,的确可有可无,不过算是个噱头吧。btw:裘德洛的一口英伦腔真是酷。。
    assault girls / アサルトガールズ:催眠片啊,不知所云 - 要不是看在某些爆点还可以的面子上那就是2分(10分制)啊。。。
    pulp fiction / 低俗小说:额…… 把故事发展顺序理顺了,不过不知道昆汀想表达的是什么……不过很好看
    cloudy with a chance of meatballs / 食破天惊:不得不说这是一部不输给皮克斯的好动画啊,虽然剧情结构真的是小老套了一点~
    hot tub time machine / 热浴盆时光机:穿越的电影总是比较对我胃口,不过片子要说明的问题还真是老套的可以啊…… 剧情还们蛮好笑的,推荐和我一样等球等的蛋疼的人看
    don mckay / 骗局:没啥大悬疑的悬疑电影,没啥大感觉。有影评说片子的爱情更细腻,不过男主角那张.万年不变的僵尸脸真是让我觉得好平板……
    qiang王之王 / triple tap:美国西部片 香港警匪片,不过这电影已经大大超出了我去影院买票之前的期望了。故事的确是一个好故事~~
    the good guy / 好男孩:很久没看爱情的了…… 这片子太理想化了,好人太好,坏人太坏,事实上很多坏人都是自己觉得自己是好人的。消遣消遣咯首先先说这些里面最具有“补完”意义的电影:《美国往事》《低俗小说》,两部都是从mtime的top100里找来的我没看过的经典电影,我对top100的电影也是带着“有些电影可能很难接受”的心理去看的,不过这两部真的是让我非常的喜欢。《美国往事》是特别有意思的电影,值得看无数遍,我断断续续看了两遍(4个小时一遍啊……),四个从小出生入死的兄弟的故事。当然最值得分析的是max和男主角noodles。看完之后我第一时间在人间写了这样的评论:强忍着睡意坚持看完了《美国往事》的后一半…… 我觉得noodles和max就像是一个人,因为彼此了解,所以彼此厌恶。noodles想也想做坏事,但有违良心,max做了他不敢做(但想做)的,所以max的贪婪成了他逃避他(和自己)的借口。max的例子就是女人,他同样有依恋女人的时候(对carol发火那段),但自己也厌恶这点,觉得成大事不该儿女情长,所以noodles对女人的柔情就成了他厌恶他(和自己)的借口了。因为彼此了解,彼此相似。所以两个人就像同性相斥一样,在一些事情上往两个方向分离出去。但本质上两个人是一样的。描述不太清楚这种感觉,相信和我一样的同卵双胞胎可能会和我有一样的体会。那种在别人身上找自己影子,借别人身上的影子摆脱自己恶习的本能心理,应该是每个人都有的。不如看了我的报告,对这部电影好奇的,不如看一下;看过的朋友也欢迎留言讨论~
    另外《低俗小说》是久仰大名的一部电影,昆汀最成功的作品。看完之后我也瞬间茫然了,乱七八糟的结构究竟是什么情况啊。于是从头快速的又理了一遍,终于自己把故事的发展时间顺序理顺了。之后我就去时光网、豆瓣上看影评。这才看到了“多角度”、“环状结构”两个高评价。仔细看了很多影评,真正理解了这两个词,才能真正体会这部电影的奥秘,知道它真正精妙之处!也不多说了。真是太棒了~
    另外要说我这个月特别喜欢的两部电影:《幽灵写手》《白夜追凶》。先说《幽灵写手》,和上个月的以外看到mcgregor不同,我是冲着他才去看的。像我在豆瓣里写的,其实电影是出人意料的优秀的~ 《白夜追凶》是一部翻拍电影,前半名不见经传,这一部当然有明星有好莱坞啦~ 主要是al pacino,我觉得之前觉得他诠释的角色大多是有些顽固蛮横的形象,这一次的这个形象虽然不是反差很大,不过和他一贯塑造的角色还是有些差距,算是让我意外的一点吧。对了,值得一提的还有本片的导演威名,有着良好口碑的christopher nolan有过记忆碎片这样的作品,以及最近评价极高的作品的《inception》!
    之后的一些电影就相对一般,但也绝对不是不值一提。不想知道我特别推荐的内容就可以不要看下去了。
    《重生男人》是一部很特别的sci-fi电影,我是个人很喜欢sf的,所以对取材挺感兴趣。故事结构非常非常的好莱坞,另外裘德洛真的很帅气。故事有一些血腥的画面,有没有都无所谓,不过因为有血腥在,让这部电影很多地方都充满了以市场为目标的功力特点,几乎云集了所有的商业片要素啊。《热浴盆时光机》又是一部sf,而且还是时光穿越的电影,是我特喜欢的一类。片子是喜剧,而且故事非常老套,画面非常复古(8、90年代的感觉),不过很有意思,绝对是休闲的佳品,就像我在豆瓣说的,是那种等球的时候很适合的电影。《食破天惊》是@patric推荐的电影,说是男主角和我很像,不过我没啥感觉,不过我用男主角做了人间头像(现在还是)之后还真有同事表示真的很像…… 片子是一部科幻题材的,而且充满了想象力。并且片子绝对不属于皮克斯的“总动员”系列。《九》是一部复杂的电影。讲述了一个拍了8部电影不得志的导演,筹备自己第九部电影时遇到的家庭、生活、感情、工作等等方面的危机,和包括妻子、情人、母亲、手下演员、工作搭档在内的7个不同的女性之间的各种故事。这个故事最早是一部叫做《八部半》的电影,是一部名气不是特别大,但是故事非常棒的

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    Arthraim
    1280633283000,1283911708188
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    Arthraim - Arthur_Wang
    1月前 足迹
    #Arthraim
    久未更新博客(其实酝酿了很多题材最近貌似没啥时间折腾),决定今天无论如何要水上一篇。白天刚好伟大的鸽子同学(人间@patric、围脖@鸽子)鼎力推荐@denishua的插件sina-connect。
    其实在我博客留言的人貌似不多,我也一直对留言这个东西不太重视。当时用z-blog的时期,我还一直采用了全封闭的评论策略,就是你必须使用google account登录我的博客(gfc把这叫做“加入”),不然不能发言。之前一直使用的wp默认的评论,就是要输入至少三个字段。一直想要不要引入gfc或者其他登录方式,正好今天鸽子同学说了几个挺让我动心的feature。终于装上了。
    现在鼓励大家来我博客留言吧~ 可以使用新浪微薄直接连接了。在留言那块,点,连接之后你的发言还可以同步到新浪微薄上,直接把喜欢我的文章分享出去。今天已经有童鞋换了的试验过了。那啥,最后留下链接一枚~ 感谢@denishua同学大恩大德。对了,他以前还做过一个豆瓣连接的,考虑到我身边豆瓣的朋友不多,所以我就算了…………
    欢迎大家在围脖关注我,和人间网一样是@arthraim~
    顺便,为了装这个插件,我还把博客升级到了wp3.0(终于下定决心),于是对博客的主题不满意了,因为新的默认主题我挺喜欢的~ 估计过段时间又要手痒换模板了。我把右侧人间网的widget去掉了,因为为了用户载入页面速度快一点~
    水的好快乐啊,完了!以上。

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    Arthraim
    1279825863000,1283911708344
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    Arthraim - Arthur_Wang
    1月前 足迹
    #Arthraim
    经过了一个月的时间,世界杯激烈的结束了。决赛在昨天凌晨有些许平淡的结束了,arthur好像只在小组赛第一轮落掉了几场比赛,第三轮看了一半,其他比赛除了看了一半睡着的,应该都看全了,应该是有史以来看的最全的一届世界杯。因为看得比较全,所以认证的研究了每个队的优缺点,所以淘汰赛的命中率很高啊!总结今年的世界杯,arthur提取了几个主题,逐一解读。
    艺术足球难能可贵的胜利
    如果说今年世界杯奇怪在哪里,那么我觉得最奇怪的地方就在于荷兰和巴西。荷兰和巴西素来以强大的个人能力,凌厉的攻击力,以及球员个人完美的控球能力著称,堪称世界上最具有艺术足球气质的两个球队。巴西是一个足球王国,甚至曾经讨论过把国旗换成足球,无论是室内足球,5人足球,女足,青少年,还是联赛,在世界范围内的成就就是任何一个国家难以企及的。最重要的是桑巴一样美丽的足球风格,让比赛充满了美丽。荷兰,开创了4-2-4,4-3-3两场足球界最大两次的革 命(第一次是出现阵型),是一支崇尚进攻,全攻全守的华丽球队。但就是这样两支艺术足球的典范,竟然齐刷刷的选择了极其功利甚至有些丑陋的打法。
    如果说我有什么幸灾乐祸的,那就是巴西和荷兰最终都没有夺冠。因为作为一个崇尚艺术足球的球迷,真的很不愿意让这样的球队夺冠,如果巴西和荷兰都防反了,这个世界的足球究竟还有什么意思?邓加的失败无疑会让2014年巴西世界杯的那支巴西队成为一支极其华丽的球队,确信!
    西班牙夺冠是一个水涨船高的结果。西班牙联赛近年来进步神速,竞技水平不断提高,在世界范围内也成绩显著。尤其是在去年横扫6冠的巴塞罗那。巴塞罗那的成果也是一个积累的结果,经过20年对这种风格的足球的不断追求和积累,终于到了一个出成绩的年代。巴萨的成功不是一个偶然,还是真正积累的过程。而巴萨的水平,也促使了皇马的改造,银河战舰的建立使得皇马和巴萨的对抗成为了世界上最好看的宿敌之战。这也使得整个西甲的水平达到了一个非常高的高度。而巴萨(相较于国米来说)最为难能可贵的一点是,球队中西班牙本土球员的比例非常的高,新人层出不穷,而且水平一流。在个别球队强大,联赛水平强大,本土球员强大这三者的共同化学反应下,西班牙足球配得上这个世界冠军。
    难能可贵的是西班牙的足球风格,是一个相对来说在现代足球界不太好过活的路子,能在这样一个结果比过程更受到重视的足球界生存下来并且成功问鼎,更加是整个足球界难得的胜利。
    非洲举办带来的奇特魅力
    非洲是第一次举办世界杯,给世界杯注入了很多特别的东西。首先,南半球比赛就给球员带来了很多困扰,别说不明显,欧洲球员普遍在南非受到了一些纬度尤其是气候的影响,因为南半球正值冬季,所以寒冷的世界杯,让这一届世界杯也出现了很多冷门。比如以冷门开局的欧洲冠军西班牙,还有向来以慢热出名而今年来不及热起来就回家了的(我的最爱)意大利。
    非洲球迷也为世界杯增色不少,特别的vuvezela,让全世界观众和媒体大开眼界!在这样热情的球迷氛围下,球员反而有了很多困扰。当然,非洲球迷的热情,对节奏的敏感,给人们留下了深刻印象。并且,作为主人的非洲球队,也展现出了超凡的实力,非洲球队的良好战绩,也真的是出乎意料。
    客观因素的影响
    客观因素除了上面提到的气候问题和vuvuzela,还有一些有趣的东西。jabulani,世界杯用球普天同庆保持了近年来世界杯足球发展的趋势,3d成型,减少受力后球皮之间的牵扯力,使用更加坚固、更加轻便的高科技材质。另外,今年的用球还使用了全新的外层涂料,特殊的工艺(官方说法)保证了足球在各种气候条件下有相对稳定运动轨迹。不过出乎adidas工程师们预料的是,来到了纬度相对高的地方,足球的运行速度还是变快了,另外,在各种气候条件下,普天同庆都保持了“飘忽不定”的运行轨迹。门将脱手有些多,不知是因为轨迹问题,还是过于光滑的表面。有些同学表示门将判断问题也有可能是“自转偏向力“造成的问题。
    当然,裁判的判罚问题也永远是世界杯永恒的话题,是的,推动高科技裁判手段加入足球的争论永远没有停止过,事实上在这届世界杯以前,arthur也是坚决拥护只依靠裁判一己之力的“保守派”,这不但能敦促裁判保持高素质,也的确是因为裁判成为了足球不可控的因素之一。不过这届世界杯的几个关键球,尤其是连续两场1/8决赛的误判严重影响了比赛进程,让我改变了这个想法。毕竟主宰比赛的应该是球员还不是裁判,也因为存在对黑哨的担忧吧。我对电子设备的态度是:boolean值判罚允许高科技手段,而权值判罚则仍然取决于裁判。就是比如英格兰的进球,进还是不进,只有一个答案,那应该得到公正判罚。而诸如决赛海廷加的第二张黄牌,究竟该不该给,这个尺度仍然应该交给临场裁判的主观(第一时间)的判断。另外,依赖电子设备的改判时效也应当是比赛时间内,即裁判在比赛中的判罚是最终判罚这一点不改变。
    伪球迷、真腐女
    伪球迷是今年的新词吗?不过因为微博的风行,这个词的传播速度真的是很快。我身边有无数的同学同事加入到了观看世界杯的阵营中,尤其是某腐女更是几乎每晚都在熬夜看球,真是让人钦佩。我觉得伪球迷更多的是指那些在世界杯年才看足球的人们,他们不关注平时的联赛杯赛,但是在世界杯他们的热情和真球迷一样高涨,虽然对足球的了解不是那么深刻,不过随着比赛进程也不断加深对足球的了解。这些“伪球迷”反而非常讨人喜欢呢。
    至于真腐女,完全要拜新浪微薄的@新浪体育 为主力的一些媒体。世界杯上球员之间的战友情,成为了耽美向的腐女yy的新题材。今年世界杯涌现出来的cp,包括波多尔斯基x施魏因施泰格,还有历史遗留问题梅西x罗纳尔迪尼奥,甚至还有裁判组被抓出来了克林斯曼x勒夫。
    还有很多女生,是来看帅哥的,于是被他们“狩猎”的目标就集中在了西班牙、阿根廷两只球队。尤其是西班牙,从前场到中场到后场到门将哪条线都有美妙的帅哥存在。而梅西、穆勒、拉姆这样的一些或美型,或可爱的男生也吸引了很多女球迷的目光。甚至说,在教练席上负责耍帅的勒夫和贝克汉姆,也吸引了足够多的目光。
    比赛之外
    足球比赛的赛场之外总是不乏乐趣的。今年世界杯最具有乐趣的就是马拉多纳了,从来不收敛的性格铸造了神话一样的主教练马拉多纳。新闻发布会大谈女朋友,炫耀女儿送的礼物,甚至想大打出手。
    场外还有内讧不断的荷兰、法国这样的球队。尤其法国的故事特别凄惨,整个一个“死了活该”的故事。当然也还有范佩

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    Arthraim
    1279041744000,1283911708484
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    Arthraim - Arthur_Wang
    4月前 足迹
    #Arthraim
    在人间网实习,很开心。利用人间网的api,我可以自己磨叽磨叽写一些我想写的东西,其实是很快乐的(并且罪恶的没有压力的)。在人间网混了有段时间了,也认识了很多朋友做了很多的各式各样的应用,这里我就来小汇总一下,有漏掉的我没有察觉的注意的,请同学们联系我~
     
    @arthraim:不用说,先要介绍的是来自本人的作品,我也写了一些个小东西,让我当一回王婆吧(我本来就这个姓 = =)人间浮云(renjian-deck):这是人间现在唯一的功能比较全面的客户端了。是用air/ajax(jquery)实现的,是我用人间写得第一个应用,基于开源twi*ter客户端ada。所以它的代码也是在这里上开源的~
    人间邻居(renjian-neighbour):通过你的screen_name,找到你在人间网上的邻居。是个实现异常简单,但是还蛮有意思的应用,是我学习django框架过程中的小实践。源代码可以在这里找到。
    人间头像(renjian-avatar):这个和人间邻居类似,也是django学习中写的,也是利用api没有的一些小hack实现的有意思的功能。是查看你所有在人间使用过的头像~ 自己颇为喜欢的一个应用,同样实现简单,不过很有乐趣。同样也是开源的。
    renjian-python:这是renjian api的一个python wrapper。是我偷懒用了python-twi*ter的代码改了改完成的,现在github有个分支叫做nocache是剥掉了缓存逻辑的版本,这个版本我自己正在做的一个东西也在吃狗粮,所以还在不断的更新当中,欢迎大家贡献~ 代码在这里。 
    @jlinux:jlinux写了一个android平台的人间客户端,以及一个完成一半的iphone版本。可以直接发言,回应等,也可以马上拍照上传,等等。是android手机用户的强大客户端,也是人间网非常早期的一个api应用。不过随着人间网的更新发展,这个客户端的一些功能已经滞后于人间网的发展了,期待作者的进一步更新。  android的代码也开源了~ 源代码可以在这里下到。
     
    @f0ur:小四同学也是人间网非常非常热心的好朋友~ 也是对编程充满热情的同学,为人间的api应用做出了很多很多的贡献,于是我也来列举一下吧。人间饭票:人间饭票是一个非常非常可爱的应用,可以把最近自己的发言生成一张图片,方便贴到自己的blog或者是论坛签名上,小小的一张很像饭票,很可爱的名字。很遗憾的是,因为人间饭票正在经历很大的版本更新,所以现在暂时没有在服务,希望小四同学尽快放出新版吧。顺便一提,人间饭票的视觉设计师@粢饭同学做的,非常非常的漂亮!这个链接是将来会使用新版本的地址,期待小四的更新吧。
    天气机器人@weather:这是小四开发的人间网上的一个用户,是一个机器人,只要你说“xx 天气”,它就为告诉你它支持的地域的天气预报等等信息。同样小四使用python实现的,代码也同样在这里可以找到~ 人间开发者都好爱开源啊,感动~
    tw2other-gae-python:tw2other是@cuies同学开发的一个micro-blogging同步工具,小四同学为大家做了一个gae版本的可以轻松部署到gae上,每个人都能实现自己的专属同步工具。源代码可以在这里找到。另外,有个简单的介绍,注册了人间网的同学们可以看这个对话。 
    @format:硬盘被格同学的blog挂了,这位同学开发的一个chrome插件客户端也是很早就开发出来的人间api周边,可以在chrome监视人间。这里可以下载,源代码有没有开放不太清楚,不过也是基于一个开源项目。这个应用我用过,功能上可能和人间还有一定的出入~ 还有很大的修改空间。
     
    @asfman:说起chrome插件,有一个非常优秀的作品,来自人间团队成员。人间有个bookmarklet,可以分享站外内容到人间,非常好用方便。asfman为我们写了一个chrome插件版本,不喜欢特地留着bookmark那一栏的同学,也可以轻松使用这个功能了,漂亮的按钮,让这个应用更加实用。这里可以下载到。
     
    @redjackwong:这位同学最早在人间叫“贾君鹏”,现在是人间起哄的,绝对是第一起哄的,他为人间开发过一个基于.net 3.5的应用 —— 人间风景(riv, renjian image viewer)。值得一提的是最近google reader新推出的play,和起哄同学的riv的体验非常的相似,这位同学看来走在google前面了~
     
    @jones:囧死同学是最近在人间冒出来的一个好同学,目前为止为人间开发了两个有趣的应用。renjian.info/app:这是一个查看好友情况的应用,比如你关注的好友几个关注了你,几个没有关注你等等各种相关信息。bonus,还有一个看人间网当前有多少用户的小功能,受到了一些有窥探机密欲*望的同学的青睐。
    renjian.info/app/follow.php:这是一个不能给链接的应用,因为关键就是一个连接,让你一键关注某个用户。比如我在我的博客上可以放一个,http://renjian.info/app/follow.php?id=arthraim 这样的链接,点一下然后登陆,于是就马上能跟随我了,对人间网用户之间的交流很有好处。 
    相信还有很多同学想,或者已经在开发一些有趣的人间api的应用,和twi*ter api类似,人间的api让开发者有了非常棒的功能,可以实现很多想象力之外的新奇玩具。我不是在给人间做广告,只是作为一个人间网玩家,我很愿意做这样一个汇总~
    以上~

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